【SSH】验证码程序实现

强烈推荐一个大神的人工智能的教程:http://www.captainbed.net/zhanghan

【简介】

        验证码是我们可以保证安全的一种方法。验证码可以用来防止恶意破解密码,和恶意刷票等,我们在日常生活中也常常需要输入验证码,有时候我们需要根据歪七扭八的汉字或者数字去完成验证,而这些操作只有真正的人类才能操作,所以可以有效的防止某些恶意的行为,在开发过程中验证码可能也是一个经常要有的功能。总结一下是很有必要的。

【代码实现】

1.建立action,并且导入相应的包

 

public class CheckImgAction extends ActionSupport{
	@Override
	public String execute() throws Exception{
		int width = 120;
		int height = 30;

		// 步骤一 绘制一张内存中图片
		BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height,
				BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

		// 步骤二 图片绘制背景颜色 ---通过绘图对象
		Graphics graphics = bufferedImage.getGraphics();// 得到画图对象 --- 画笔
		// 绘制任何图形之前 都必须指定一个颜色
		graphics.setColor(getRandColor(200, 250));
		graphics.fillRect(0, 0, width, height);

		// 步骤三 绘制边框
		graphics.setColor(Color.WHITE);
		graphics.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1);

		// 步骤四 四个随机数字
		Graphics2D graphics2d = (Graphics2D) graphics;
		// 设置输出字体
		graphics2d.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 18));
		
		 String words ="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890";
		//String words = "\u7684\u4e00\u4e86\u662f\u6211\u4e0d\u5728\u4eba\u4eec\u6709\u6765\u4ed6\u8fd9\u4e0a\u7740\u4e2a\u5730\u5230\u5927\u91cc\u8bf4\u5c31\u53bb\u5b50\u5f97\u4e5f\u548c\u90a3\u8981\u4e0b\u770b\u5929\u65f6\u8fc7\u51fa\u5c0f\u4e48\u8d77\u4f60\u90fd\u628a\u597d\u8fd8\u591a\u6ca1\u4e3a\u53c8\u53ef\u5bb6\u5b66\u53ea\u4ee5\u4e3b\u4f1a\u6837\u5e74\u60f3\u751f\u540c\u8001\u4e2d\u5341\u4ece\u81ea\u9762\u524d\u5934\u9053\u5b83\u540e\u7136\u8d70\u5f88\u50cf\u89c1\u4e24\u7528\u5979\u56fd\u52a8\u8fdb\u6210\u56de\u4ec0\u8fb9\u4f5c\u5bf9\u5f00\u800c\u5df1\u4e9b\u73b0\u5c71\u6c11\u5019\u7ecf\u53d1\u5de5\u5411\u4e8b\u547d\u7ed9\u957f\u6c34\u51e0\u4e49\u4e09\u58f0\u4e8e\u9ad8\u624b\u77e5\u7406\u773c\u5fd7\u70b9\u5fc3\u6218\u4e8c\u95ee\u4f46\u8eab\u65b9\u5b9e\u5403\u505a\u53eb\u5f53\u4f4f\u542c\u9769\u6253\u5462\u771f\u5168\u624d\u56db\u5df2\u6240\u654c\u4e4b\u6700\u5149\u4ea7\u60c5\u8def\u5206\u603b\u6761\u767d\u8bdd\u4e1c\u5e2d\u6b21\u4eb2\u5982\u88ab\u82b1\u53e3\u653e\u513f\u5e38\u6c14\u4e94\u7b2c\u4f7f\u5199\u519b\u5427\u6587\u8fd0\u518d\u679c\u600e\u5b9a\u8bb8\u5feb\u660e\u884c\u56e0\u522b\u98de\u5916\u6811\u7269\u6d3b\u90e8\u95e8\u65e0\u5f80\u8239\u671b\u65b0\u5e26\u961f\u5148\u529b\u5b8c\u5374\u7ad9\u4ee3\u5458\u673a\u66f4\u4e5d\u60a8\u6bcf\u98ce\u7ea7\u8ddf\u7b11\u554a\u5b69\u4e07\u5c11\u76f4\u610f\u591c\u6bd4\u9636\u8fde\u8f66\u91cd\u4fbf\u6597\u9a6c\u54ea\u5316\u592a\u6307\u53d8\u793e\u4f3c\u58eb\u8005\u5e72\u77f3\u6ee1\u65e5\u51b3\u767e\u539f\u62ff\u7fa4\u7a76\u5404\u516d\u672c\u601d\u89e3\u7acb\u6cb3\u6751\u516b\u96be\u65e9\u8bba\u5417\u6839\u5171\u8ba9\u76f8\u7814\u4eca\u5176\u4e66\u5750\u63a5\u5e94\u5173\u4fe1\u89c9\u6b65\u53cd\u5904\u8bb0\u5c06\u5343\u627e\u4e89\u9886\u6216\u5e08\u7ed3\u5757\u8dd1\u8c01\u8349\u8d8a\u5b57\u52a0\u811a\u7d27\u7231\u7b49\u4e60\u9635\u6015\u6708\u9752\u534a\u706b\u6cd5\u9898\u5efa\u8d76\u4f4d\u5531\u6d77\u4e03\u5973\u4efb\u4ef6\u611f\u51c6\u5f20\u56e2\u5c4b\u79bb\u8272\u8138\u7247\u79d1\u5012\u775b\u5229\u4e16\u521a\u4e14\u7531\u9001\u5207\u661f\u5bfc\u665a\u8868\u591f\u6574\u8ba4\u54cd\u96ea\u6d41\u672a\u573a\u8be5\u5e76\u5e95\u6df1\u523b\u5e73\u4f1f\u5fd9\u63d0\u786e\u8fd1\u4eae\u8f7b\u8bb2\u519c\u53e4\u9ed1\u544a\u754c\u62c9\u540d\u5440\u571f\u6e05\u9633\u7167\u529e\u53f2\u6539\u5386\u8f6c\u753b\u9020\u5634\u6b64\u6cbb\u5317\u5fc5\u670d\u96e8\u7a7f\u5185\u8bc6\u9a8c\u4f20\u4e1a\u83dc\u722c\u7761\u5174\u5f62\u91cf\u54b1\u89c2\u82e6\u4f53\u4f17\u901a\u51b2\u5408\u7834\u53cb\u5ea6\u672f\u996d\u516c\u65c1\u623f\u6781\u5357\u67aa\u8bfb\u6c99\u5c81\u7ebf\u91ce\u575a\u7a7a\u6536\u7b97\u81f3\u653f\u57ce\u52b3\u843d\u94b1\u7279\u56f4\u5f1f\u80dc\u6559\u70ed\u5c55\u5305\u6b4c\u7c7b\u6e10\u5f3a\u6570\u4e61\u547c\u6027\u97f3\u7b54\u54e5\u9645\u65e7\u795e\u5ea7\u7ae0\u5e2e\u5566\u53d7\u7cfb\u4ee4\u8df3\u975e\u4f55\u725b\u53d6\u5165\u5cb8\u6562\u6389\u5ffd\u79cd\u88c5\u9876\u6025\u6797\u505c\u606f\u53e5\u533a\u8863\u822c\u62a5\u53f6\u538b\u6162\u53d4\u80cc\u7ec6";
		Random random = new Random();// 生成随机数
		// 定义StringBuffer 
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		// 定义x坐标
		int x = 10;
		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			// 随机颜色
			graphics2d.setColor(new Color(20 + random.nextInt(110), 20 + random
					.nextInt(110), 20 + random.nextInt(110)));
			// 旋转 -30 --- 30度
			int jiaodu = random.nextInt(60) - 30;
			// 换算弧度
			double theta = jiaodu * Math.PI / 180;

			// 生成一个随机数字
			int index = random.nextInt(words.length()); // 生成随机数 0 到 length - 1
			// 获得字母数字
			char c = words.charAt(index);
			sb.append(c);
			// 将c 输出到图片
			graphics2d.rotate(theta, x, 20);
			graphics2d.drawString(String.valueOf(c), x, 20);
			graphics2d.rotate(-theta, x, 20);
			x += 30;
		}

		// 将生成的字母存入到session中
		ServletActionContext.getRequest().getSession().setAttribute("checkcode", sb.toString());

		// 步骤五 绘制干扰线
		graphics.setColor(getRandColor(160, 200));
		int x1;
		int x2;
		int y1;
		int y2;
		for (int i = 0; i < 30; i++) {
			x1 = random.nextInt(width);
			x2 = random.nextInt(12);
			y1 = random.nextInt(height);
			y2 = random.nextInt(12);
			graphics.drawLine(x1, y1, x1 + x2, x2 + y2);
		}

		// 将上面图片输出到浏览器 ImageIO
		graphics.dispose();// 释放资源
		ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", ServletActionContext.getResponse().getOutputStream());
		return NONE;
	}
	/**
	 * 取其某一范围的color
	 * 
	 * @param fc
	 *            int 范围参数1
	 * @param bc
	 *            int 范围参数2
	 * @return Color
	 */
	private Color getRandColor(int fc, int bc) {
		// 取其随机颜色
		Random random = new Random();
		if (fc > 255) {
			fc = 255;
		}
		if (bc > 255) {
			bc = 255;
		}
		int r = fc + random.nextInt(bc - fc);
		int g = fc + random.nextInt(bc - fc);
		int b = fc + random.nextInt(bc - fc);
		return new Color(r, g, b);
	}

}

 

2.在Spring中配置验证码的action(在此项目中是applicationContext.xml文件)

 

 

<!-- 配置验证码的Action -->
	<bean id="checkImgAction" class="cn.itcast.shop.user.action.CheckImgAction" scope="prototype">
	
	</bean>

 

3.在structs中配置验证码的Action

<!-- 验证码的Action -->
		<action name="checkImg" class="checkImgAction"></action>

4.在需要用到验证码的jsp中写上相应的代码,显示验证码,并且能够在点击图片的时候切换另一张图片,所以需要用到onclick事件,如下:

<tr>
	<th>
		<span class="requiredField">*</span>验证码:
	</th>
	<td>
		<span class="fieldSet">
			<input type="text" id="checkcode" name="checkcode" class="text captcha" 
                       maxlength="4" autocomplete="off"><img id="checkImg" class="captchaImage" 
                       src="${pageContext.request.contextPath}/checkImg.action" onclick="change()" 
                      title="点击更换验证码">
		</span>
	</td>
</tr>

5.点击onclick事件时会触发change事件,所以写这样一个方法change()。

//切换验证码
function change(){
	var img1=document.getElementById("checkImg");
	img1.src="${pageContext.request.contextPath}/checkImg.action?"+new Date().getTime(); //加时间戳防止缓存
}

6.准备工作都做好了,就开始走这条线了:action-->service--->dao

     ①在action中添加接收验证码的方法

 

 

//接收验证码
	private String checkcode;
	
	public void setCheckcode(String checkcode) {
		this.checkcode = checkcode;
	}

 

     ②例如在此程序中用在了注册过程中,点击注册按钮的时候出发regist方法,我们则在该方法中验证session中存的验证码和输入的验证码是否一致。

 

 

/**
	 * 用户注册方法:
	 */
	 public String regist(){
		 //判断验证码程序
		 //从Session中获得验证码的随机值
		 String checkcode1 =(String)ServletActionContext.getRequest().getSession().getAttribute("checkcode");
		if(!checkcode.equalsIgnoreCase(checkcode1)){
			this.addActionError("验证码输入错误!");
			return "checkcodeFail";
		}
		 userService.save(user); //若验证成功,则将用户信息保存到数据库中完成注册
		this.addActionMessage("注册成功!请去邮箱激活!");
		 return "msg";
	 }

 

       ③在验证失败的情况下,我们会返回checkcodeFail,所以需要在structs中相应的action下配置一下页面跳转:

 

 

    <result name="checkcodeFail">/WEB-INF/jsp/regist.jsp</result>

 

       ④验证错误需要在页面上回显错误信息,则需要在jsp中设置回显:

    <s:actionerror />

 

【总结】

       验证码程序虽然挺小的,但是在很多情况下是非常需要的,也是相当重要的。了解整个流程对编写这样的程序很有帮助。

                                           

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